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The Amazing Spider-Man [Skidrow] [FS-BS]

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The Amazing Spider-Man Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 7.2 GB | Medicina Incl. | Idiomas: Español (SPA), Inglés (ENG), Francés (FRE), Italiano (ITA), Alemán (DEU), Ruso (RUS) | Desarrollador: Beenox Studios | Distribuidor: Activision | Género: Acción, Aventura (Superheroes) | Jugadores: 1 | Lanzamiento: 10 de agosto de 2012 | Pegi: +16

Descubre los nuevos poderes de Spider-Man, en su nuevo escenario de recreo, Manhattan. Poco después de los acontecimientos sucedidos en la nueva película de Columbia Pictures, The Amazing Spider-Man regresa a la ciudad de Nueva York, para proteger la Gran Manzana de amenazas inimaginables y con mayor libertad de movimiento. Spider-Man regresa de manera triunfal a Nueva York The Amazing Spider-Man lleva al superhéroe favorito de todos los tiempos de regreso a Manhattan; el retorno de los fans a un clásico.
Web Rush: Elección de movimiento evolucionado Ofrece a los jugadores la posibilidad de desplazarse y combatir en tiempo real. Elige cómo luchar contra el crimen y realiza movimientos acrobáticos nunca antes vistos en Spidey. Averigua qué sucede después Descubre la historia no contada de Peter Parker, en un nuevo epílogo de la nueva película de Columbia Pictures. Lleva las habilidades de Spider- Man al límite Combate contra las nuevas versiones de los súper villanos clásicos de Marvel, en una carrera por salvar Manhattan.
Características
* Spider-Man regresa triunfante a Nueva York – The Amazing Spider-Man trae el favorito de todos los tiempos de regreso a Manhattan y marca el regreso de los fans al prestigioso juego. El retorno a una viva y dinámica Manhattan con una historia novedosa, que ofrece el siguiente paso en la evolución de la experiencia de juego de Spider-Man.
* Web Rush: Los jugadores deciden – The Amazing Spider-Man también marca el debut de la innovación de Beenox, Web Rush, que ofrece a los jugadores la posibilidad de cambiar las opciones de navegación y combate en tiempo real. Web Rush se puede activar en cualquier momento e inmediatamente por los jugadores, con una gran variedad de opciones a elegir, que permiten al jugador realmente SER Spider-Man, como por ejemplo luchar contra el crimen y realizar acrobáticos movimientos como nunca antes.

* Averigua que sucederá – en una nueva historia creada por el escritor de Hollywood Seamus Kevin Fahey (Spartacus: Dioses de la Arena, Battlestar Galáctica) los jugadores asumen el rol de Peter Parker cuando descubre sus nuevos poderes y habilidades y se convierte en Spider-Man. La historia original del juego permitirá a los aficionados descubrir la historia jamás contada de Peter Parker.

* Pon al límite las habilidades de Spider-Man – Armado con el nuevo sistema de combate Web Rush The Amazing Spider-Man ofrece a los jugadores un nuevo desafío, pensar y actuar de forma rápida y estratégica, como Spider-Man, se enfreta a los enemigos originales de los clásicos de Marvel Super Villanos, – algunos de los más grandes jamás vistos en un videojuego de Spider-Man – en una carrera por salvar Manhattan.

Minimos
OS: Windows 7 or (Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c) or (Windows Vista® with Service Pack 2)
GPU RAM: 512 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support.

GPU: NVidia GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD4770

CPU: Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800

RAM: 3 GB of Memory

HDD: 8.1 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500 MB for swap file)

AUDIO: DirectX 9.0–compliant sound card

NET: Broadband recommended
Recomendado
CPU: Intel Core® 2 Quad 2.4 Ghz or AMD Athlon II X4 2.6 Ghz
GPU: Nvidia GeForce 285 GTX / AMD Radeon HD4830

RAM: 4 GB of Memory
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Tales of Legendia [Ingles] [Ntsc] [PS2] [RG-FS-ULA]

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Título: Tales of Legendia
Plataforma: PS2
Género: RPG
Idioma: Inglés
Región: Ntsc
Tamaño: 3.7 GB
Servidor: Rapidgator/Freakshare/Uload
Tales of Legendia sigue las hazañas de los poderosos Alliance Marine Senel Coolidge. Un maestro de la “Eres” el arte y alimentada por el deseo de encontrar a su hermana secuestrada Shirley, Senel se embarca en un viaje que se extiende por la cara enorme de un buque de mar gigante pasando conocido como El Legado. Diseñado en conjunto con los miembros del equipo de desarrollo de Soulcalibur, Tales of Legendia utiliza un único sistema en tiempo real de combate conocido como X-extremidades (Crossover Linear Motion Battle System), dando a los jugadores la posibilidad de realizar combos de disparo rápido, proyecciones originales, y el equipo los ataques a la marcha durante el fragor de la batalla. Escenas de anime con diseños de Kazuto Nakazawa (Kill Bill), varios tipos de minijuegos y misiones individuales de carácter desbloqueados por ganar el juego también se incluyen.

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Academia de Cocina 2 [Español] [Full] [DM]

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Cooking Academy 2 te pondrá a los fogones de restaurantes de todo el mundo.
¡Desde empanadillas chinas a la barbacoa a tamales mexicanos, pasando por el consabido sushi japonés, prepara 60 recetas procedentes de ocho países distintos!
¡Aprende datos gastronómicos interesantes mientras dominas novedosas técnicas y minijuegos, como procesadores de alimentos, batidoras, asaltos al frigo y mucho más!
CARACTERÍSTICAS DE COOKING ACADEMY 2
*+ Juego entretenido
* + Recetas únicas.
* + Apasionantes juegos de cocina.
* + Aprende platos de todo el mundo
Requisitos del Sistema:
* Sistema operativo: Windows XP/Vista
* CPU: 1000 Mhz
* RAM: 500 MB
* DirectX: 9.0
* Disco duro: 98 MB

Un video del juego convence mas que mil imagenes
Link:
Contraseña: HLSA30

Square Enix lanza un sitio de “The world ends with you”

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Hace tres días, la desarrolladora de juegos japonesa Square Enix, lanzó un sitio web con una cuenta regresiva que marca como fin el próximo lunes 27 de agosto. Esta página lleva por nombre “Subaseka”, que es la abreviación japonesa de “The World ends with you”.  Pueden visitar la página haciendo click aquí. En la página podemos visualizar unos edificios similares a los de la portada del primer juego. Además del contador que marca los días, las horas y demás, también podemos apreciar debajo de este una “ver.” que indica la versión de la música,coincidentemente la fecha de hoy, y que además varia según pasan los días, hasta llegar al lunes 27. Por último, la música y la tipografía de los números son clásicos al estilo TWEWY(Esta buena la música, hay fragmentos de canciones que pertenecen al juego original). Cabe destacar que TWEWY ha tenido críticas positivas desde su lanzamiento en el 2008 y como si fuera poco fue nomido a los VGA’s del mismo año como mejor juego RPG.
Subaseka
TWEWY

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

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Descripción: Ponte en el papel del arqueólogo más famoso del mundo y emprende la aventura de tu vida. Encarnarás a Indy, el completísimo héroe de acción, y volverás a los yacimientos más famosos de la trilogía cinematográfica de Indiana Jones, donde descubrirás secretos ancestrales entre peligros y acertijos.(descripcion de gametdb)
Sistema:
 NTSC
Lenguajes:
 
Tamaño:
 1.97 gb
Tipo DL:
 
Otros detalles:
 Testeado en CFG usbloader v70 con el cIOS 249 d2x v7 [56]... funcionando al 100
[[[DESCARGA]]]
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TocaPelotas [Desarrolla tu habilidad mental] [Android] [Descarga Oficial]

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juegoandroidgratis
El TocaPelotas es un adictivo y divertido juego de aplastar pelotas para toda la familia y edades, donde pondrás a prueba tu velocidad y destreza mental.
TocaPelotas es un adictivo juego gratis para Android. Tienes un máximo de tres vidas y todo el tiempo del mundo para ir completando los 16 niveles. Múltiples pelotas aparecerán rebotando por la pantalla de tu móvil o tableta Android. En tus manos esta la misión de deshacerte del mayor número de ellas teniendo en cuenta que solamente una te hará ganar puntos. Cuantas más pelotas correctas pulses de forma consecutiva tus puntos se irán incrementando. Si por el contrario, rompes una pelota que no tocaba pulsar en ese momento tus puntos volverán a contarte desde cero. Nervios, concentración, estrategia y habilidad mental son solo algunas de las sensaciones que notarás mientras completas cada nivel del TocaPelotas. Si a todo esto le añadimos que debes tener cuidado para que las pelotas no se pinchen así como no pulsar accidentalmente en otros elementos como bombas, tenemos un coctel explosivo que dara como resultado grandes momentos de diversión.
Por su parte, el equipo de desarrollo de 3Androides seguirá trabajando en su recién creado TocaPelotas para ofrecer a los usuarios una experiencía de juego cada vez más adictiva y agradable, y nuevos juegos gratis para Android.
Puedes obtener más información desde www.juegoandroidgratis.com
Características del juego:
● Juego totalmente GRATIS.
● ¡16 niveles para poner a prueba tu destreza!
● Conexión con redes sociales para compartir tus puntuaciones Facebook y Twitter.
● Música House, Techno, Dubstep.
● Español e inglés.
Enlaces:
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DragonBall Z Tenkaichi Tag Team

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DBZ Tag Team que les digo algo identico al tekaichi pero mas genial ya que puedes usar dos monos en una batalla bueno el otro es com pero te ayuda muy genial el juego la historia esta al cien se los recomiendo.
Idioma: Español
Formato: .cso
Comprimido:  2 Links de 190mb y 1 Link de 45mb
Descomprimido:  509mb
  Link: Da Clik en La imagen !!

Theme Hospital [Español voces y textos] [Full] [DM]

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ago 23 2012


Theme Hospital es un videojuego de simulación desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts en 1997, en el cual el jugador diseña y opera un hospital. Como la mayoría de los juegos de Bullfrog Theme Hospital esta impregnado de un excéntrico sentido del humor. Este juego es el sucesor espiritual de Theme Park, un juego también producido por Bullfrog.
Al jugador se le requiere construir un hospital que cumpla los requisitos de cada nivel, que difieren en el balance económico, pacientes tratados, valor del hospital, curaciones realizadas y reputación. El jugador no tiene ningún control directo sobre los pacientes que se encuentran en el hospital, salvo intentar una cura sin completar el diagnóstico correspondiente, mandar a casa (o a un hospital de la competencia), a recepción, o mover su puesto en la cola de las consultas. Aunque, sin embargo, tiene la capacidad de crear consultas, salas de curas u otras instalaciones, de contratar al personal que quiera e incluso moverlo a un área y despedirlo.
Normalmente los hospitales se componen de varios edificios que debemos ir adquiriendo si queremos ampliarlo. El objetivo del cada nivel consiste en diseñar un hospital y además, hacerlo con vistas a conseguir unas metas, que no en todos los hospitales son iguales. Éstas suelen variar entre:
Un número concreto de pacientes haya sido curado en el hospital.
Un porcentaje de los pacientes que visitan el hospital estén curados.
El valor del hospital supere cierta cifra.
El capital supere cierta cifra y no baje de cierta otra.
La reputación no decaiga de cierto nivel.
No haya un cierto número de muertes.
Así, muchas muertes y más gastos que beneficios, darán por terminado el nivel, fallándolo. Esto se comprueba al final de cada año. Después de los resultados de las tablas del honor y la vergüenza y los premios pueden ocurrir 3 cosas:
Que se continúe jugando (entonces no se han conseguido los objetivos)
Que se envíe la carta para pasar al siguiente hospital (esto ocurrirá si se consiguen los objetivos marcados).
Que se muestre una animación en la que se acusa al jugador de algo (malversación si los problemas eran económicos; ocultación de cadáveres si se han muerto muchos pacientes, etc.). En cualquier caso, el hospital quedará clausurado. El jugador podrá continuarlo desde donde lo guardó o reiniciar el nivel e intentarlo de nuevo.
En cada nivel, el jugador competirá contra otros tres hospitales controlados por la IA. No pueden ser visitados pero sus progresos en la consecución de los objetivos se podrán ver en un gráfico estadístico. En el caso de que los rivales completen el nivel antes que el jugador, también se dará por fallado.
A medida que se pasa de nivel (de hospital), aparecerán nuevas enfermedades, nuevas consultas donde tratarlas, salas de conferencias (donde los doctores novatos aprenden), objetos, condiciones, etc que irán dificultando el paso por los niveles.
El juego tiene bastantes toques de humor negro, priorizando por ejemplo el evitar que mueran pacientes en el hospital del jugador (llegando incluso a ser mejor enviarlos a casa o a un hospital rival), premiando que se oculten las epidemias, disparando a las ratas que corren de un lado para otro y situaciones por el estilo.
Sistema de Juego
El juego consiste en comprar y colocar consultas (o instalaciones) en un hospital. Además, deberemos encargarnos de contratar al personal médico (doctores y enfermeras), al de mantenimiento (bedeles) y a las recepcionistas y hacer que todo funcione.
Algunas salas son fundamentales para el funcionamiento corriente del hospital. Este es el caso de las consultas generales, las salas de personal y los aseos. Por otro lado, existen algunas consultas o instalaciones opcionales como las de diagnóstico (General, Escáner, Rayos X, etc), pero que son necesarias si se quiere averiguar que les ocurre a los pacientes. Otras salas están dedicadas exclusivamente al tratamiento de enfermedades específicas.
Los pacientes son atraídos al hospital, en parte, por la reputación de éste y sus tarifas de precios en cuanto a tratamientos. Cuando van llegando al hospital, van pasando por la recepción y luego, por la consulta general. Dependiendo de lo bueno o malo que sea el médico general en su diagnóstico, puede que haga falta más diagnosis en otras salas, hasta que finalmente, cuando se conoce la enfermedad, el paciente se dirige, en caso de que la haya, a la sala de curas correspondiente. Una vez curado, se marcha a casa.
En caso de que no hubiere las consultas de diagóstico o salas de curas necesarias, el jugador recibirá una notificación vía fax, preguntando qué hacer con el paciente. Puede mandarle a esperar en el hospital hasta que se construya la sala necesaria, mandarlo a casa o a investigación. En el caso de que se conozca la cura pero no se esté seguro de qué tipo es la enfermedad, también se recibirá un fax comentando el porcentaje de seguridad sobre el diagnóstico, ofreciendo también la posibilidad de intentar una cura.
Las enfermedades son normalmente divertidas y ficticias, y deben ser diagnosticadas y curadas para ganar dinero y conseguir los objetivos establecidos por el juego. Las consultas y el equipamiento para tratar estas enfermedades varían, destacando los pacientes cabezudos, que se arreglan en “Inflatoterapia” al estallarlas y reinflarlas; las lenguas caídas, en “Laringología” que se cortan a la medida normal; la calvicie, en el “Pelorrestaurador”, que se cura poniendo un tupé.
Otras enfermedades como el Catarro Atípico o Invisibilitis se solucionan con fármacos que la enfermera dispensa en la farmacia.
Al principio de cada nivel, no todas las consultas y salas estarán disponibles, para lo cual habrá que investigarlas. El jugador puede construir una sala de investigación y asignar médicos investigadores para obtener nuevos avances.
En niveles más avanzados, el jugador deberá tratar con las epidemias, en las cuales, deberá decidir si declarar y aceptar que hay una epidemia en el hospital (con la correspondiente multa a pagar y bajada de la reputación) o tratar de ocultarla (intentar curar a todos los pacientes en un tiempo limitado antes de la visita del Ministro de Sanidad que comprobará el estado de la epidemia). Si la oculta y consigue hacerlo bien, el Ministro le indemnizará por “el daño causado por los rumores al hospital”
También son frecuentes las emergencias médicas, de las que se avisará al jugador mediante fax. En ellas un número concreto de pacientes, necesitan ser curados de una enfermedad específica y en un límite de tiempo, aunque van directamente a la sala de curas sin pasar por recepción o diagnóstico. Si acepta, deberá curar a los pacientes antes de que se agote el tiempo, para obtener el bonus económico. También se arriesga a empeorar su reputación si alguno de los pacientes se muere, bien sea porque se agota el tiempo o porque la efectividad de la medicina no sea del 100%.
Además de estos contratiempos existen los terremotos que destrozan la maquinaria. Éstos aparecerán espontáneamente meneando la pantalla de juego. El jugador debe revisar todas las máquinas y mandar a bedeles a arreglarlas, puesto que de lo contrario, explotarán matando a las personas cercanas y dejarán la consulta inservible. Se pueden reducir los riesgos de destrucción por terremoto instalando extintores, aunque evidentemente, no son milagrosos.
Al final del año, al jugador se le presentan los rankings del honor y la vergüenza y las recompensas o penalizaciones según cómo haya sido su actuación, restando o sumando tanto dinero como reputación.
Personal
El éxito de cualquier hospital depende de la contratación de una plantilla bien preparada y formada. El personal se clasifica en 4 cargos: Doctores, Enfermeras, Bedeles y Recepcionistas. Siguiendo el clásico estereotipo, todos los doctores y bedeles son varones, mientras que las enfermeras y recepcionistas son todas mujeres.
El nivel del personal se mide en dos indicadores: El nivel de formación, que cuanto más alto más deprisa caminará el miembro del personal, y el nivel de observación de detalles, que permitirá realizar sus tareas más eficientemente.
Los doctores normalmente exigen sueldos más altos que cualquiera de los otros 3 puestos, pero también juegan un papel mucho más grande que cualquier otro; ellos pueden diagnosticar y curar la mayoría de las enfermedades además de investigar, en la sala destinada a ello, nuevas enfermedades y consultas para curarlas. Los doctores se pueden especializar siendo Psiquiatras, Cirujanos, Investigadores o combinación de 2 ó 3. En función de lo preparados que están, se encuentran jerarquizados según su nivel de formación:
Juniors, como nivel básico
Doctor, como nivel medio
Consultor, como nivel más alto.
Cuanto más alto el nivel, más efectivo será el diagnóstico que se da. Los Juniors y Doctores pueden asistir como alumnos a la sala de formación, en la que un Consultor puede ejercer de profesor o conferenciante. No solamente subirá su nivel de formación sino que además adquirirán la especialización del Consultor, en caso de que tenga una.
En cuanto a las enfermeras, ellas son las encargadas de administrar la Farmacia, las consultas de Traumatología y la Enfermería. Sobre ellas también recae la responsabilidad de vacunar a los pacientes en caso de epidemia.
Los bedeles se encargan de la limpieza del hospital, del regado de plantas y de mantener la maquinaria a punto.
Las recepcionistas se sitúan tras la recepción y atienden a los pacientes a su llegada. No se mueven de su puesto.
Todo el personal, con excepción de las recepcionistas, están afectados tanto por el cansancio como por el calor, lo cual hay que tener en cuenta si se desea tener al personal contento. Para lo primero, el jugador colocará Salas de Personal, que les permite descansar y divertirse con diversos objetos como televisores, mesas de billar, sofás o videojuegos. El sobrecargo de trabajo en el personal puede causar que exijan aumentos de sueldo, amenazando con dimitir. Para el tema del calor, la solución es colocar radiadores suficientes en todas las habitaciones que mantengan a todo el mundo caliente.
Microgestión
La microgestión está muy presente en Theme Hospital, y puede influir en la reputación del hospital y la eficacia. El jugador debe equipar y mantener las consultas de forma que contenga lo mínimo para que los doctores puedan realizar sus tareas, y todas las necesidades de los pacientes estén satisfechas. Éstos incluyen una temperatura cómoda (ni demasiado caliente ni demasiado fría), un ambiente limpio, bancos para sentarse, el acceso a las bebidas y aseos. Además, el jugador puede tomar manualmente a miembros del personal y soltarlos donde sea necesaria su intervención (colocar a un doctor en una consulta desatendida para visitar a un paciente, o al bedel sobre un charco de vómito para que lo limpie), como sucede en Dungeon Keeper. Sin la intervención del jugador, las tareas se terminan mucho más lentamente, puesto que en muchos niveles los miembros del personal tienen que viajar desde una esquina alejada del hospital a otra. El jugador también puede colar a un paciente en una fila para una consulta o darle el alta (enviarlo a casa), para evitar una muerte en su hospital, que afecta negativamente a la reputación y niega algunas concesiones (bonus) al final del año.
La gerencia económica es también importante: El jugador puede cambiar el precio para el tratamiento en cualquier consulta, compensando una reputación baja con precios baratos para ganar visitantes o aumentando rápidamente los beneficios mientras que mantiene un número constante de las visitas debido a la alta reputación.
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