Afterfall InSanity Extended Edition [Full ISO]

Afterfall: InSanity – Extended Edition (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 4.8 GB | Medicina (No Requiere) | Idioma: Inglés (ENG) | Desarrollador: Intoxicate Interactive | Distribuidor: The Games Company | Género: Acción, Shooter, Aventura (Terror) | Jugadores: 1 | Lanzamiento: 27 de Julio de 2012 | Pegi: +18 |
Afterfall: InSanity es un juego de horror postapocalíptico, que presenta a los jugadores el universo de Afterfall. Es el año 2035. Hace casi 20 años los ciudadanos de La República tuvieron que buscar refugio para el infierno de la Tercera Guerra Mundial. Sin embargo, solo unos pocos fueron lo suficientemente afortunados como para encontrar un sitio para ellos en los refugios preparados. Con el paso del tiempo, el miedo a la muerte en la superficie se convirtió tan solo en un mal recuerdo. Sin embargo, la guarida aparentemente segura se ha transformado en una maldición de la que no se puede escapar. Era solo cuestión de tiempo que alguien no pudiese más, y así el sueño de la seguridad se convierte en una prisión de pesadilla.Albert Tokaj, el protagonista de Afterfall: InSanity, es miembro del equipo médico que cuida de la salud mental y física de los ciudadanos del refugio. Está especializado en el desorden mental que se produce por estar encerrado durante mucho tiempo, y él tampoco está libre de sufrir sus síntomas. Cuando el infierno empieza a desatarse, Albert tiene que encontrar respuestas a muchas preguntas, los cuándo y los por qué, quién es el enemigo real y quién un amigo leal. Albert tendrá que hacer frente a los peligros que acechan en la guarida y en su propia mente, luchando contra su propia debilidad y sus propios miedos.
Combate libre: un sistema de combarte “libre” utilizando armas para el combate cuerpo a cuerpo y varios tipos de armas de mano, como sillas, hachas, etc. La palanca de control o el ratón permiten al jugador mover el brazo en cualquier dirección. Los movimientos más rápidos hacen que el personaje lance un ataque en la dirección elegida.

Fearlock : el nivel de miedo o adrenalina del personaje. Le afectan muchos factores, como las habitaciones oscuras, sucesos sangrientos, etc. El nivel de miedo correcto hace saltar las estadísticas del personaje, haciéndole más rápido y más fuerte, pero afectando a su puntería con las armas de ataque a distancia. También, mantener al personaje con miedo mucho tiempo le hace entrar en un estado de pánico, lo que provoca que el jugador pierda control sobre él. También es posible que Albert se suicide si no puede soportar la presión.
Ubicaciones diferentes: hay tres ubicaciones diferentes en el juego: la Guarida, City of Darkness y City of Lights. La guarida es un laberinto de corredores oscuros con una atmósfera acosadora, psicótica y claustrofóbica. City of Dark es una ciudad sucia, devastada y desagradable, será mejor que no vayas a un sitio como este una vez anochezca. City of Lights es un conglomerado de ruinas, un esqueleto pálido de lo que una vez fue una gran ciudad. El efecto final está lleno de ansiedad y miedo.
Música: la música, compuesta por el famoso Marcin Przybylowicz, es una obra maestra que enfatiza la atmósfera del oscuro mundo postapocalíptico.
  • An improved dynamic fight system
  • Enhanced cutscenes (camera, sound, animations, face FX)
  • More elements of psychosis (FearLock)
  • Improved facial expressions
  • Enhanced sound of both environment and characters
  • Added gameplay elements (lvl 4)
  • A FreeFight arsenal of fancy new weapons
  • Various new automatic save points (checkpoints)
  • Optimization of lightning and performance
  • More balanced gameplay
  • Changes in the narration style
  • Technical and gameplay improvements
  • A new tutorial system
  • Sistema operativo: Windows XP SP 3 / Windows Vista / Windows 7
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2 GHz, AMD Athlon 64 x2 2 GHz o superior
  • Memoria: 2 GB para Windows XP y 3 GB para Windows Vista o Windows 7
  • Espacio en disco duro: 4,5 GB
  • Tarjeta gráfica: 256 MB, DirectX 9.0c i Shader 3.0 (GeForce 8600GT / ATI equivalente o superior)
  • ¿Es compatible con mandos? Sí
  • ¿Es necesario algún requisito especial para el multijugador? Solo hay modo para un jugador.
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